本指南改自backrooms-wiki-cn上指导中心里的内容
所有关于档案撰写的疑问请发在这一页的论坛上(也就是最下方的"讨论"上,下文的"讨论"均指论坛)
这一栏介绍了如何撰写层级档案
本指南将会告诉你有关层级的一切以及如何撰写它们。
所以,什么是层级?
“层级”是构成后室The Backrooms的基本框架,也是后室宇宙中最主要的部分。层级通常是一处巨大、绵延不绝的非欧几里德空间。层级通常由无限重复的特定区域组成,如杂货店的后室 ,地铁的维护走廊,停止营业后无人的超市货架,结构诡异的庭院和无人的上世纪80年代城市等。这些早期作品通常会配上相应的图片,旨在唤起一种” 怀旧 而 不安 ”的感觉,就像你曾经真的见到过这些地方一样。如果你想更好地体会这种怀旧感,可以去Reddit上的r/LiminalSpace看看。在该wiki建立后,无法申请加入主站的创作者们可以在这里尝试创作,当然,主题不必局限于“怀旧感”,而更倾向于描述一处与现实完全不同的异空间,文档格式也从简简单单的几句描述变成了带有生存等级,聚居地介绍,进入和离开此处的指南等更详尽的文档格式。
目前,后室wiki上的层级有三种形式:
普通层级(Normal levels)
“层级”通常都是代指此类层级。它们是后室宇宙中最普遍的存在,也是wiki上最常见的创作对象。序号为整数形式。
隐秘层级(Enigmatic levels)
很难进入且极其神秘的层级。一篇满足隐秘层级要求的文章应该足够独特且有足够高的辨识度,且大多数时候与数个故事或实体相关。同样,在评判此类文章时,评分标准也会相应提升。隐秘层级没有自己的序号,而是通过代号区分开。
子区集(Sub-Layers)
子区集分为 子层级sub-levels 和 房间rooms 。世界观内,子层级通常的进入方式是在一个普通层级内的特定区域切出或在其中进行某个特定动作。它们通常与其相关联的普通层级具有一些相似之处。世界观外,子层级通常是用来对现有层级的设定进行扩充。子层级的序号通常是小数点形式。
开始创作前,我该知道些什么?
与其他接力小说网站(如SCP基金会)类似,后室wiki同样也需要作者遵守几点写作规则。
1.一篇合格的原创层级作品应当遵守基本文档格式
层级的格式包含层级编号(即大标题)、评分模块、生存难度模块、描述、基地前哨与社区、入口和出口、作者信息以及标签这八大模块,缺一不可。当然,出于剧情需要或表现形式而不遵守格式也是允许的,但相应的评判标准也会随之提高。如果一篇不遵守基本格式的文档剧情平庸的话,很有可能收获差评乃至删除。
2.点子要至少有那么一点吸引人
一篇成功的层级离不开一个吸引人的内核。虽然点子好坏的评判各有千秋,但是一些诸如”你小时候的卧室“、”一个充满着各种危险怪物的房间“、”一个有好多补给品的餐厅“以及”一个浸透在水里的老房子“这样的无趣点子很显然不会受到大多数主站成员的认可,但在我们这里是完全让作者再修改一下然后纳入档案库的。不过这并不是说这些点子绝对不可以写,作者只需要在符合规矩的情况下扩充档案库罢了。
3.行文尽量贴近探索指南的风格
在Ctrl层群的设定下,后室的所有条目均由各大团体或者部分流浪者汇报,然后存储在The C.B.G.M. 的数据库,且均由各大团体的档案记录员所撰写。因此,层级文档在行文风格上比较接近于一份生存指南/探索手册。比如对该层级的基本状况的说明,对该层级内各种危险情况和应对措施的说明,以及对此层级拥有何种资源的说明等。因为撰写这些文档的人员并非是专业的研究者或是博士,因此不必过分追求一些技术细节和准确度,但要尽可能地以客观语气来陈述事实。但除非是设定需要,否则充斥着口语化描述的文章仍然是绝对不被认可的。撰写时应尽量保持客观的语气来描述。
4.不得抄袭动画、漫画、游戏、小说中的内容
一旦一篇作品引起公愤,会被管理宣告删除并将于72小时后删除,请在电脑上创建个txt或者手机上备忘录保存一下您的层级档案的wiki代码。如果你写的东西被删的话也不用太伤心。如果你的第一篇层级已经失败了,那就从中汲取教训。看看点子是否可以挽救,看看写作方面的可取之处和缺陷。有时,你的写作技巧还不足以很好地表达你的创作概念,那么暂时保留旧作品以待重写也是一个很好的策略。
另外,也请注意:抱着“试试手气”的态度发布一篇粗制滥造的层级文档不但不会成功。第一篇可以有提升空间,但是请请尽全力将你的第二篇层级做到最好(可以叫上别人帮你修改),这将会成为评判你未来作品时的一部分标准。在论坛里可以大开玩笑,但在后室网站上对你的作品保持严肃认真的态度。这种态度会提高他人对你的评价,提升网站整体的水平,也会成为新进人员的典范。如果你不确定你的作品是否达到合格标准,请在论坛询问他人意见。(如果现在活跃人数少的话,直接提交审核就行了)
说实话,我们能给你最好的意见就是:要有耐心。请好好坐下,静心观察,去主战的wiki看看,哪里拥有许多已翻译的主站文档。花点时间去了解网站的评判标准,看看什么是佳作什么是次品,为什么它们会得到好评或差评。学着去找读者们期待从文章中看到的东西,你就能更容易创作出成功的作品。
5.不要写翻译的层级
该wiki只有原创图书馆,没有图书馆
“后室”系列起源于4chan上一张十分令人不安的房间截图,因此,如果你想创作一篇独一无二的层级却苦于找不到合适的点子时,试试找一些具有阈限空间感的图片,或者在baidu和bing上搜liminal space。(Reddit上的r/LiminalSpace以及r/AbandonedPorn都有很多不错的类似图片。)
下面是一些有助于你构思你的文章的提示:
你的文章基调是什么?
恐怖?怀旧?奇异?神秘?积极?在创作开始前确立你文章的基调会有助于你的进一步构思。
你的层级将会具有怎样的环境?
令人窒息的密闭空间?开阔但荒无人烟的小镇?生机勃勃但危机四伏的异界森林?黑暗且实体横行的无限长廊?异界巨兽的消化系统?一个吸引人的环境设定是一篇成功的层级作品的开端。
你的层级是否有一些不同寻常的性质?
不断改变的地形?对人产生精神影响?充满辐射?强烈的怀旧感?只存在于精神世界?拥有自我意识?异样的不协调感?为你的层级赋予一些不同寻常的性质既能让你的层级更有辨识度,也会让它变得更有趣。
你的层级有什么资源,实体或聚居地?
你已经构思好了你的层级的基本骨架,那么接下来就要为它填充血肉了。根据你的层级的性质,它会存在什么样的资源?流浪者会因为什么样的理由进入此层级?处于此地的流浪者会有什么样的危险?会有什么样的实体在此处游荡?定居于此的人们会形成什么样的社会团体和文化?谨记:仅仅堆砌了大量意象但空洞无物的层级是不会获得大多数人的认可的。细节体现得越多,才能使得你的层级显得越饱满立体。
还有什么需要构思的吗?
如果你有额外的时间,那么想一想:一个层级在第一次被流浪者或I.B.E.探索者发现时会是什么样?发现者会有什么感受?这个层级是否有一些被隐藏起来的黑暗秘密?这个层级是否在过去发生过某次著名的战争或其他灾难事件?这里的实体从何而来?此层级是否是一些后室著名人物的故乡层级?或者是一些实体的隐秘巢穴?是某个远古智慧实体的遗迹? 开阔你的思维,打开你的眼界 ,找些疯狂的想法并展示给我们看!
构思大致完成但还是不确定点子是否合适?
论坛yyds
关于老掉牙点子
以下罗列的例子被称为“老掉牙点子”,这并不是说此类点子不受欢迎或一定会遭到差评,只是此类点子已经较为泛滥以至于人们会自发地提高对它们的评判标准。如果你认为你对点子具有足够强的掌控力或有较强的写作能力,这些点子并非不能用。
一个在地球上很常见地点的无限版本,包括但不限于
- 郊区
- 城市
- 田野
- 建筑物
草率的层级设计
- 毫无缘由的将层级设定得极度危险或无法离开
- 缺乏多样性且毫无特点的设定
- 一个只是为了试验某个设计是否可行而非出于创作分享的目的而撰写的层级
一个仅存在一种实体的层级
- 或者,一个仅出现在一个层级里的实体
- 如果你想让你的层级拥有一类与众不同的实体,别吝啬创意,多设计几个!
杏仁水和派对客
无需多言
在开始撰写你的层级文档时,你应该考虑以下几点:
把你的读者当成第一次接触后室。
也就是说,不要写太多必须了解其他设定才能理解的东西。当然,你可以自由链接到其他作品,但这样做的风险由你自己承担。如果读者还没有阅读其他资料,太多相关项目会让他们感到困惑。
少即是多。
后室中的层级文档通常是作为一份给新进入后室的流浪者或探索者们的生存指南而撰写的。因此保持精简又不失细节的写作风格是很有必要的。如果你并非因为情节或设定需要而加入较大篇幅的访谈、日记或附录,通常会使得文章长而无物。
在开始动笔前,明确你的核心概念。
这将帮助你压缩细节、增补遗漏。恰到好处的略写会给文章增添神秘感,让读者对你的设定感到好奇。
危险不等于有趣。
一个充斥着大量敌意实体且无法离开的层级固然很危险,但是你要找出能让读者感兴趣的部分,否则它不有趣。
找些亮点。
一个亮点能马上引起读者的注意。仅仅只是一个无限循环的空房间组成的层级难以取得成功。要用什么方式取决于你,但要确保它足以让读者着迷,而且越早出现在文中越好。如果你把它留在最后,那就不算是亮点,读者很可能在读到那里之前就已经放弃。
接受批评。
一旦你把作品正式发布在这个网站上,读者们就再没有义务给你任何意见,他们也并非推卸责任。如果你确实觉得自己受到了不公平的对待,请联系管理人员。请不要因为你觉得某些人说话尖酸刻薄就和他们对喷。就算他们的评论很生硬刺耳,也要理性对待。
为血腥而血腥是一件很蠢的事情。
在文章开头就公然地扔给读者一张血腥的图片,或者空有血腥内容却没有对应的背景,通常都会招致失败。血腥并没问题,但需要辅以实际的内容。
不要害怕寻求帮助。
在论坛有人会很乐意帮助你,或是提供意见。
在档案中加入这一段:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=??(cn为简体,tr为繁体)
|class=等级名字(如果是0~5,unknown,宜居,死区,等待分级,不适用,下面color~three的部分可以不填)
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=安不安全|two=稳不稳定|three=实体数量夺少
]]
具体详见主站
描述部分是层级文档中最主要的部分。你应该提到这些东西:
- Level C-XXX是后室C层群的第XXX层
- 该层级的环境(如:由什么组成/表现为/是一片)
- 该层级存在的实体种类
- 该层级存在的资源
然后可以提到下列的信息,但不要为了提到而提到:
- 该层级存在的危险
- 该层级存在的潜在效应
- 该层级的WiFi强度
- 该层级的一些特殊区域等
此外,正文中出现的Ctrl层群与Level ctrl-XXX(主层群和C层群的不需要加粗)需要加粗或者变成网址。(最好变成网址)
加粗代码:
**Level ctrl-114**
**ctrl层群**
变网址代码:
[*http://ctrlbr.wikidot.com/levelctrl-xxx Level ctrl-xxx]
[*http://ctrlbr.wikidot.com ctrl层群]
语调
很多人都误解了我们所说的生存指南风格的意思。他们以为比起SCP基金会的临床腔,后室写作风格更加倾向于口语化。这些都是错误的。在你尝试写出正确的语调时,需要记住以下几点:
要精确而简练。
要准确:避免模棱两可的措辞。要简洁:避免用含糊不清或华而不实的字眼,除了必要的形容词以外别加上多余的形容词。真要使用时请在段落结束后新开一行,写上:
> **//运用xx描写,写出了xxx,生动形象地表现了/突出强调了xxx,表达作者xxx,为xxx做xxx//**
效果:
运用xx描写,写出了xxx,生动形象地表现了/突出强调了xxx,表达作者xxx,为xxx做xxx
要实用。
你是从一个C.B.G.M.或者I.B.E.的探险者的角度写作的。一个优秀的先行者不会在自己撰写的生存指南里加上过多的个人色彩和不必要的繁文缛节,而作为一个后来的探险者肯定也不希望参考手册中充斥着玩笑话和各种不必要的吐槽。
例子:如果你要描述一个摆满了杏仁水的无限冰柜,你不该写:
这个层级是由装满了杏仁水的冰柜组成,待在这会让人想起小时候去过的小超市的冰柜。这些杏仁水的包装千奇百怪,有些包装甚至用任何工具都完全无法打开。在这呆久了会让人浑身发冷,所以为了精神和身体健康考虑,别在这待太久。
你应该写:
此层级主要由大型冰柜组成,其外观与前厅中的类似。冰柜中会发现大量的瓶装杏仁水,在被拿走后会以未知方式自行补充。部分杏仁水的包装设计似乎不适合人类开启。据报告称长期在此层级逗留会引起体温下降以及产生异样的怀旧感。
其他提示
- 避免段落过长。过长的段落在视觉上既没有吸引力,也没有刺激性。适当的分段、小标题、或列表可以避免堆砌出一道段落长城。
- 使用英制单位时应同时标出公制单位,反之则不必。
- 反复检查。看看有没有情节漏洞、错别字,并删去多余的字句。当然,也要请别人校对,因为身为作者的你会对自己的作品存在一定的盲目感。其他人可以在标点符号、字词和语法方面提供有价值的见解。
首先明确一下有哪些团体可用
- 主层群的团体忙于探索,来不了Ctrl层群
- C层群的团体
- C.B.G.M.(Ctrl层群的特级大师 Ctrl-Backrooms' Grand Master),是由善于在任何敌方生存的人,但是随遇为安,创建了大量基地,前哨,社区
- I.B.E.(国际后室探索者总署超越万物的国际社区 International Backrooms' Explorers Beyond-Everything),是由经验丰富的探险者组成的团体,以探索层级、戏耍实体为乐,且武装力量极高
- 基地可以是由团体建造的
- 前哨战谁都可以造,但容易被毁
- 社区可以团体建组、流浪者组织建造,通常是娱乐场所。
此外,在你的层级中创建一个不属于以上任何一个条目的基地也完全没问题,前提是它的存在应该足够合理且有趣。
此部分用于向流浪者们介绍进入和离开此层级的方法。后室是一个空间极度不稳定的地方,在一些较不稳定的层级中进行的任何小动作都有可能使流浪者被传送到其他层级。比如在某个区域切出、打开了一扇奇怪的门、触碰了一样特殊物品、身上携带了某种物品、坐进了一把椅子,以及,少数情况下,被某个实体抓住。这部分的写作重点也是要尽可能的有创意且有趣,给人一种异世界的渊妙感。但是也请注意,离开方式可以很古怪但不能很困难,应当至少保留一种能够让流浪者顺利离开的方式,否则会让读者产生“这层级离开方式也太困难了,这篇文档的撰写者(指后室世界观内的探索者)是怎么发现这种方式的?“等类似疑问。当然,如果你可以自圆其说或是剧情需要,你也可以无视本条建议。
Ctrl层群有一个独居特色的离开/进入层级方法,那就是进入一个有特定样式(或者特殊性质)的门!
关于切入/切出(nocliping)
此名词来源于电子游戏中的穿模。指的是玩家角色模型因设计缺陷有时会失去碰撞体积而与游戏中的环境建模重叠而引发的故障现象。在后室中是流浪者们穿梭在各个层级中的主要方法,因为进行此动作就像电子游戏一样需要执行此项动作的人进入墙壁/天花板中,故此得名。如果仍然无法想象出切入/切出效果的话,可以参考《哈利·波特与魔法石》中关于哈利波特进入九又四分之三站台时的描写。
举个例子:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:image-block
name=http://cn-backrooms-wiki.wikidot.com/local--files/start/mushroom1.jpg|
caption=蘑菇。
]]
举个例子:
蘑菇。
如何上传图片
- 在任意页面的最下方找到“附件”
- 在弹出的页面中选择“从您的电脑上传一个文件”
- 点击”选择文件“,并上传相应图片
- 随后“附件”一栏中就会出现你刚刚上传的图片,随后选择图中红框标注的“信息”按钮
- 随后在弹出的窗口中红框标记部分即为图片直链,可以直接将其粘贴到上文配图代码中的"name="后面
版权问题
详见这里-关于配图。
生存难度:生存難度:
等级等級 1
- {$one}
- {$two}
- {$three}
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level C-XXX是后室C层群的第XXX层。
描述
描述正文1。
描述正文2。
描述正文3。
基地、前哨与社区
社区A(如果有)
- 特点
- 特点2
基地B(如果有)
- 特点
- 特点2
(如果都没有,则写:由于xxx,该层级没有任何的基地、前哨或者社区。)
入口与出口
入口
- 进入方法
- 进入方法2
出口
- 离开方法
- 离开方法2
切换层级资料请修改地址栏中 "ctrl-" 后的数字
编辑者:这里填写你的名字 does not match any existing user name
(如果图片存在版权,请标明)
代码:
[[>]]
[[module Rate]]
[[/>]][[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=1
|lang=cn
]]
**Level C-XXX**是后室C层群的第XXX层。+ **描述**
描述正文1。
描述正文2。
描述正文3。
+ **基地、前哨与社区**
++ 社区A(如果有)
* 特点
* 特点2++ 基地B(如果有)
* 特点
* 特点2(如果都没有,则写:由于xxx,该层级没有任何的基地、前哨或者社区。)
+ **入口与出口**
+++++ 入口
* 进入方法
* 进入方法2+++++ 出口
* 离开方法
* 离开方法2------
[[=]]
切换层级资料请修改地址栏中 **"ctrl-"** 后的数字
[[/=]]编辑者:[[*user 这里填写你的名字]]
(如果图片存在版权,请标明)
这一栏介绍了如何撰写神风文
本指南将会告诉你有关层级的一切以及如何撰写它们。
所以,什么是层级?
“层级”是构成 暗房The darkrooms 的基本框架,是Lare!有编号那种就是。
目前,后室wiki上的层级有三种形式:
普通层级(Normal levels)
你应该清楚你要把这个加在搞笑页面的神风文专栏里
隐秘层级(Enigmatic levels)
子区集(Sub-Layers)
开始创作前,我该知道些什么?
知道皮对客是按圈的=)
1.一篇不合格的原创层级作品就是瞎写
层级的格式就是要写你的基地前哨什么的生存难度你可以留代码也可以不写代码=)
2.点子
你不用吸引人,只需要鸡你太美老六114514
3.行文尽量贴近探索指南的风格
不需要贴近你只需要来开排队=)
4.不得抄袭动画、漫画、游戏、小说中的内容
一旦一篇作品引起公愤,那就是最好的因为越引战越神风=)
5.不要写翻译的层级
该wiki只有原创图书馆,没有图书馆
“暗房”系列起源于不知道你不需要图片=)
下面是一些有助于你构思你的文章的提示:
你的文章基调是什么?
是派对客机你太美=)
你的层级将会具有怎样的环境?
很危险larr!=)
你的层级是否有一些不同寻常的性质?
有扫兴课派对客cp=)
你的层级有什么资源,实体或聚居地?
meg和派对客=)
还有什么需要构思的吗?
瞎写=)
构思大致完成但还是不确定点子是否合适?
越不合适越好
关于老掉牙点子
必须要用老掉牙点子!!
- 毫无缘由的将层级设定得极度危险或无法离开
- 缺乏多样性且毫无特点的设定
- 一个只是为了试验某个设计是否可行而非出于创作分享的目的而撰写的层级
一个仅存在一种实体的层级
- 或者,一个仅出现在一个层级里的实体
- 如果你想让你的层级拥有一类与众不同的实体,别吝啬创意,多设计几个!
杏仁水和派对客
无需多言
在开始撰写你的层级文档时,你应该考虑以下几点:
把你的读者当成第114514次接触后室。
哈哈。
少即是多。
写的少点
在开始动笔前,明确你的核心概念。
核心概念就是派对客=)
危险等于有趣。
一个充斥着大量敌意实体且无法离开的层级固然很危险,但是他很有趣=)
找些亮点。
亮点就是机你太美派对客
接受批评。
接受批评了就代表你写的很神风很好
为血腥而血腥是一件很蠢的事情。
必须血腥!
不要害怕寻求帮助。
在论坛有人会很乐意帮助你,或是提供意见。
在档案中加入这一段:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=??(cn为简体,tr为繁体)
|class=等级名字(如果是0~5,unknown,宜居,死区,等待分级,不适用,下面color~three的部分可以不填)
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=安不安全|two=稳不稳定|three=实体数量夺少
]]
具体详见主站
描述部分是层级文档中最主要的部分。你应该提到这些东西:
迷你世界是世界上最强的东西!
然后可以提到下列的信息,但不要为了提到而提到:
原神
此外,正文中出现的Ctrl层群与Level ctrl-XXX-J(主层群和C层群的不需要加粗)需要加粗或者变成网址。(最好变成网址)
加粗代码:
**Level ctrl-114**
**ctrl层群**
变网址代码:
[*http://ctrlbr.wikidot.com/levelctrl-xxx Level ctrl-xxx]
[*http://ctrlbr.wikidot.com ctrl层群]
语调
要像派对客一样而且错字
要精确而简练。
比如说
此层级是最牛逼的!机你太美!
不要做的
- 避免段落过长。过长的段落在视觉上既没有吸引力,也没有刺激性。适当的分段、小标题、或列表可以避免堆砌出一道段落长城。
- 使用英制单位时应同时标出公制单位,反之则不必。
- 反复检查。看看有没有情节漏洞、错别字,并删去多余的字句。当然,也要请别人校对,因为身为作者的你会对自己的作品存在一定的盲目感。其他人可以在标点符号、字词和语法方面提供有价值的见解。
首先明确一下有哪些团体可用
派对客
进入lare!写。
不需要
[clude :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=1
|lang=cn生存难度一亿
]]
Level C-XXX是派对客哈哈哈最牛逼的层级!。
描述
这里很牛逼
基地、前哨与社区
派对客
(如果都没有,则写:由于你妈死啦,该层级没有任何的基地、前哨或者社区。)
入口与出口
入口
level fun
出口
levelfun
114514
代码:
不需要
1. 将您的层级发至神风专栏
搬运、改编者:9223372036854775808
lanbaoshi1145
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