如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level Ctrl-11是后室Ctrl层群的第11层。
描述
该层级为一片面积约30000km2、存在着灰色雾的海。海上存在着分散的「站台」,有「站台」的海域占了总海域89%,一个「站台」的面积在11m2到1.2738km2之间。海的平均深度为37米,最浅可至0.1米。站台附近的海域均很浅,而远离站台的海域基本深度超过148米。海水的温度基本在-3~10摄氏度之间。
该层级不存在昼夜交替,时间保持为清晨。雾气常出现并漂浮在任何地方,且雾气周围半径0.75米处温度会下降到-1摄氏度。雾气的密度极高,流浪者无法看清厚度为1.38米以上的雾气之后的物体。该层级的雾气由腰果水组成。
「站台」是一片由钢筋混凝土制成的区域,由插在海底的支撑梁支撑着,「站台」温度在17~25摄氏度。「站台」上存在着四种不同类型的建筑,被命名为仓库,平房,工楼,塔楼,「站台」的边缘有一圈栅栏。部分「站台」会持续刷新实体,常见的有后室抗军与疯蜂,且存在实体的 「站台」数量这在缓步增加,目前存在实体的「站台」百分比为92%,实体横行的「站台」百分比为37%。「站台」上分布着一些桌子,桌子上不定时会刷新物资。
仓库经常出现在靠近「站台」边缘的区域,表现为一个光线黑暗的8m3的一层房,其中存在少量物资,并固定有1艘船。除船外的其他物资会不定时刷新(77~105h,平均获取足以支撑一天的物资需要等待89h)。如果该仓库所处的「站台」上存在实体,则不会刷新物资。
平房都在仓库远离「站台」边缘的方向的10m内,表现为一个有简陋家具与通风口的32m3的一层房,其中会以24h为一次周期,间歇刷新特定的极少量物资。平房中的床会对流浪者产生副作用,是流浪者心情更加轻薄浮躁,更难入睡。
工楼面积不一,表现为一个具有桌椅与通风口的2~4层房,并不会刷新物资。实体可能会在工楼内刷新。但是流浪者处于工楼内时,心情会随时间推移变得烦躁。
塔楼表现为一个双层塔,顶层具有一对桌椅,桌上存在一个物资刷新点,120h刷新一次少量物资。塔楼顶部有一个鸣笛装置,开关在顶层的墙壁上。按下开关后,塔楼会持续地发出10秒尖锐的爆鸣声,可以使半径1km的敌对实体失去战斗力,但是每200小时才可使用一次。
实体横行的「站台」的环境会受到影响。任何实体横行的「站台」附近的空气都将充满放射性物质,同时大量出现受放射性物质影响的变异实体。受放射性物质影响的变异实体变得极其嗜血,将会吞噬同伴与流浪者的尸体以强化自身,若达到极限便会自爆,自爆的范围为直径一千米内。当「站台」变得不 实体横行 ,任何对流浪者的负面影响与对实体的增益便会消失。
有2.4%的海域受到了病变现象的影响(Pct1),受该现象影响的海域被称为「污海区」。「污海区」的海水呈深灰色,温度在70摄氏度以上,存在中量的水生实体。雾在海平面1.5米以上出现,呈深紫色,温度在10摄氏度左右,其中含有放射性性元素。污海区的「站台」比普通「站台」多处一种建筑:巢穴。
巢穴在一个「站台」最多只会出现一个,并且只会出现在该「站台」的正中心。巢穴的出入口为一个凸出于「站台」面的圆筒状物体,在巢穴出入口附近的实体数量远远大于其他建筑物附近的实体数。巢穴室内温度在27摄氏度左右。巢穴中有两种结构,分为通路和实床,同时存在一种性质:由通路连成的图必定为无环图。通路为连接着出入口与实床或者实床与其附属实床的道路,高2.3米,宽0.6米。实床为一个中心镂空的球体,半径1.8米,存在一种「卵」,「卵」为大小不一的灰色椭圆体,外壳由饿制成,每次「卵」的破裂都会出现多个实体。连接的通路连接着入口的实床,被命名为主实床。命名规则:以从通往上一个实床通路为起始点,按顺时针给其他通路标记数字,标记数字x的通路指向的实床被命名为 副实床+到目前所在地经过的通路标数+当前标数。如进入巢穴后持续往左走到的第6个实床被命名为「副实床-编号11111」。
基地、前哨与社区
C.B.G.M. 厨师俱乐部
- 活跃人数10人左右
- 教授流浪者处理实体体内毒素的技巧
- 关闭贸易
I.B.E. II基地
- 活跃人数164人
- 不完全开放贸易
- 保护基地附近的流浪者
“赞美圣上”社区
- 活跃人数40左右,不开放贸易。
- 活跃在「污海区」
- 大量人工繁殖疯蜂
入口与出口
入口
- 在Level ctrl-10的水中憋气10秒
- 进入一个周围存在烟雾的深灰色门
出口
- 在塔楼的一楼有概率出现通往Level ctrl-12的门
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level Ctrl-11是后室Ctrl层群的第11层。
描述
该层级为一片面积约30000km2、存在着灰色雾的海。海上存在着分散的「站台」,有「站台」的海域占了总海域89%,一个「站台」的面积在11m2到1.2738km2之间。海的平均深度为37米,最浅可至0.1米。站台附近的海域均很浅,而远离站台的海域基本深度超过148米。海水的温度基本在-3~15摄氏度之间。
该层级不存在昼夜交替,时间保持为清晨。雾气常出现并漂浮在海面上,且雾气周围半径0.33米处温度会下降到7摄氏度。雾气的密度极高,流浪者无法看清厚度为1.92米以上的雾气之后的物体。该层级的雾气由杏仁水组成,流浪者可对其进行加工以饮用。
「站台」是一片由钢筋混凝土制成的区域,由插在海底的支撑梁支撑着,「站台」温度在17~25摄氏度。「站台」上存在着四种不同类型的建筑,被命名为仓库,平房,工楼,塔楼,「站台」的边缘有一圈栅栏。部分「站台」会持续刷新实体,常见的有后室抗军与疯蜂,且存在实体的 「站台」数量这在缓步增加,目前存在实体的「站台」百分比为75%,实体横行的「站台」百分比为18%。「站台」上分布着一些桌子,桌子上不定时会刷新物资。
仓库经常出现在靠近「站台」边缘的区域,表现为一个光线黑暗的8m3的一层房,其中存在中量物资,并固定有2艘船。除船外的其他物资会不定时刷新(38~93h,平均获取足以支撑三天的物资需要等待56h)。如果该仓库所处的「站台」上存在实体,则有小概率直接爆炸,并在24小时后还原。
平房都在仓库远离「站台」边缘的方向的10m内,表现为一个有简陋家具与通风口的32m3的一层房,其中会以24h为一次周期,间歇刷新特定的物资。平房中的床会对流浪者产生镇静效果,是流浪者能够平复心情,或者更快入睡。
工楼面积不一,表现为一个具有桌椅与通风口的2~4层房,并不会刷新物资。实体不会在工楼内刷新,且无法进入工楼。但是流浪者处于工楼内时,心情会由该工楼所处的「站台」上的实体数量决定,越多越烦躁。
塔楼表现为一个双层塔,顶层具有一对桌椅,桌上存在一个物资刷新点,24h刷新一次极少量物资。塔楼顶部有一个鸣笛装置,开关在顶层的墙壁上。按下开关后,塔楼会持续地发出10秒尖锐的爆鸣声,可以使半径0.3km的敌对实体失去战斗力,但是每72小时才可使用一次。
实体横行的「站台」的环境会受到影响。任何实体横行的「站台」附近的空气都将充满放射性物质,同时大量出现受放射性物质影响的变异实体。受放射性物质影响的变异实体变得极其嗜血,将会吞噬同伴与流浪者的尸体以强化自身,若达到极限便会自爆,自爆的范围为直径100米内。当「站台」变得不 实体横行 ,任何对流浪者的负面影响与对实体的增益便会消失。
有0.83%的海域受到了病变现象的影响(Pct1),受该现象影响的海域被称为「污海区」。「污海区」的海水呈深灰色,温度在43摄氏度以上,存在少量的水生实体。雾在海平面3米以上出现,呈深紫色,温度在30摄氏度左右,其中含有放射性性元素。污海区的「站台」比普通「站台」多处一种建筑:巢穴。
巢穴在一个「站台」最多只会出现一个,并且只会出现在该「站台」的正中心。巢穴的出入口为一个凸出于「站台」面的圆筒状物体,在巢穴出入口附近的实体数量远远大于其他建筑物附近的实体数。巢穴室内温度在27摄氏度左右。巢穴中有两种结构,分为通路和实床,同时存在一种性质:由通路连成的图必定为无环图。通路为连接着出入口与实床或者实床与其附属实床的道路,高2.3米,宽0.6米。实床为一个中心镂空的球体,半径1.8米,存在一种「卵」,「卵」为大小不一的灰色椭圆体,外壳由饿制成,每次「卵」的破裂都会出现一个实体。连接的通路连接着入口的实床,被命名为主实床。命名规则:以从通往上一个实床通路为起始点,按顺时针给其他通路标记数字,标记数字x的通路指向的实床被命名为 副实床+到目前所在地经过的通路标数+当前标数。如进入巢穴后持续往左走到的第6个实床被命名为「副实床-编号11111」。
「污海区」的任何雾气,水及产生的任何实体,都无法离开「污海区」。
基地、前哨与社区
C.B.G.M. 厨师俱乐部
- 活跃人数50人左右
- 教授流浪者烹饪实体疯蜂的技巧
- 开放贸易
I.B.E. II基地
“赞美圣上”社区
- 活跃人数30左右,不开放贸易。
- 活跃在「污海区」
- 大量人工繁殖疯蜂
入口与出口
入口
- 在Level ctrl-10的水池中憋气10秒
- 进入一个周围存在烟雾的深蓝色门
出口
- 在塔楼的一楼有概率出现通往Level ctrl-12的门
- 将全身泡在在海中并切出回到上一个进入的层级
切换层级资料请修改地址栏中 "ctrl-" 后的数字
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